EdmRelationshipAttribute 類別
定義
重要
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根據概念模型中的關聯,定義兩個實體 (Entity) 類型之間的關聯性 (Relationship)。
public ref class EdmRelationshipAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true)]
public sealed class EdmRelationshipAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true)>]
type EdmRelationshipAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class EdmRelationshipAttribute
Inherits Attribute
- 繼承
- 屬性
備註
這個屬性會在組件 (Assembly) 層級套用,而且每個關聯都有一個執行個體 (Instance)。 一個組件可能會有多個屬於這個類型的屬性。
特定關聯中實體類型之角色的詳細資料應該與在概念結構描述中定義的關聯相符。
關聯不會針對角色來定義任何排序。 這表示,定義關聯之相關端的屬性可依任何順序定義。
建構函式
屬性
IsForeignKey |
取得布林值,這個值表示關聯性是否以外部索引鍵值為基礎。 |
RelationshipName |
關聯性的名稱。 |
RelationshipNamespaceName |
關聯性的命名空間。 |
Role1Multiplicity |
位於關聯性某一端的多重性。 |
Role1Name |
位於關聯性某一端之角色的名稱。 |
Role1Type |
位於關聯性某一端之實體的類型。 |
Role2Multiplicity |
位於關聯性另一端的多重性。 |
Role2Name |
位於關聯性另一端之角色的名稱。 |
Role2Type |
位於關聯性另一端之實體的類型。 |
TypeId |
在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。 (繼承來源 Attribute) |
方法
Equals(Object) |
傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。 (繼承來源 Attribute) |
GetHashCode() |
傳回這個執行個體的雜湊碼。 (繼承來源 Attribute) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
IsDefaultAttribute() |
在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。 (繼承來源 Attribute) |
Match(Object) |
在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。 (繼承來源 Attribute) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供物件所公開的屬性和方法的存取權。 (繼承來源 Attribute) |