共用方式為


EdmSchemaAttribute 類別

定義

屬性,表示此組件 (Assembly) 包含在概念模型中對應至實體 (Entity) 類型的類別 (Class)。

public ref class EdmSchemaAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=true)]
public sealed class EdmSchemaAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=true)>]
type EdmSchemaAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class EdmSchemaAttribute
Inherits Attribute
繼承
EdmSchemaAttribute
屬性

備註

這個屬性會套用至包含實體類型的組件。 雖然這個屬性只需要套用一次,但是您可能會套用這個屬性許多次。 當它多次套用至 Visual Basic 專案中的單一元件時, EdmSchemaAttribute 建構函式必須用來提供元件所參考之每個概念模型唯一的 GUID 字串值。

建構函式

EdmSchemaAttribute()

初始化 EdmSchemaAttribute 類別的新執行個體。

EdmSchemaAttribute(String)

使用組件所參考之每個模型的唯一值,初始化 EdmSchemaAttribute 類別的新執行個體 (Instance)。

屬性

TypeId

在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。

(繼承來源 Attribute)

方法

Equals(Object)

傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。

(繼承來源 Attribute)
GetHashCode()

傳回這個執行個體的雜湊碼。

(繼承來源 Attribute)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
IsDefaultAttribute()

在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。

(繼承來源 Attribute)
Match(Object)

在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。

(繼承來源 Attribute)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供物件所公開的屬性和方法的存取權。

(繼承來源 Attribute)

適用於

另請參閱