共用方式為


IEntityChangeTracker.EntityState 屬性

定義

取得所追蹤物件的目前狀態。

public:
 property System::Data::EntityState EntityState { System::Data::EntityState get(); };
public System.Data.EntityState EntityState { get; }
member this.EntityState : System.Data.EntityState
Public ReadOnly Property EntityState As EntityState

屬性值

EntityState,它是所追蹤物件的狀態。

如需詳細資訊,請參閱身分識別解析、狀態管理和 變更追蹤追蹤 POCO 實體中的變更

適用於