共用方式為


RelatedEnd.Merge<TEntity> 方法

定義

將相關實體合併至本機 EntityCollection<TEntity> 中。

protected:
generic <typename TEntity>
 void Merge(System::Collections::Generic::IEnumerable<TEntity> ^ collection, System::Data::Objects::MergeOption mergeOption, bool setIsLoaded);
protected void Merge<TEntity> (System.Collections.Generic.IEnumerable<TEntity> collection, System.Data.Objects.MergeOption mergeOption, bool setIsLoaded);
member this.Merge : seq<'Entity> * System.Data.Objects.MergeOption * bool -> unit
Protected Sub Merge(Of TEntity) (collection As IEnumerable(Of TEntity), mergeOption As MergeOption, setIsLoaded As Boolean)

類型參數

TEntity

要合併之實體物件的 IEnumerable<T> 集合類型。

參數

collection
IEnumerable<TEntity>

要加入至這個相關端之實體物件的 IEnumerable<T> 集合。

mergeOption
MergeOption

將物件合併至現有的 MergeOption 時要使用的 EntityCollection<TEntity>

setIsLoaded
Boolean

指出相關物件的集合是否完整而且與伺服器相符。 Load(MergeOption) 等作業會將 setIsLoaded 設定為 true,但 Attach 會將它設為 false

備註

在關聯性作業期間,物件服務會呼叫 Merge<TEntity> 方法。

適用於