RelatedEnd.Merge<TEntity> 方法
定義
重要
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將相關實體合併至本機 EntityCollection<TEntity> 中。
protected:
generic <typename TEntity>
void Merge(System::Collections::Generic::IEnumerable<TEntity> ^ collection, System::Data::Objects::MergeOption mergeOption, bool setIsLoaded);
protected void Merge<TEntity> (System.Collections.Generic.IEnumerable<TEntity> collection, System.Data.Objects.MergeOption mergeOption, bool setIsLoaded);
member this.Merge : seq<'Entity> * System.Data.Objects.MergeOption * bool -> unit
Protected Sub Merge(Of TEntity) (collection As IEnumerable(Of TEntity), mergeOption As MergeOption, setIsLoaded As Boolean)
類型參數
- TEntity
要合併之實體物件的 IEnumerable<T> 集合類型。
參數
- collection
- IEnumerable<TEntity>
要加入至這個相關端之實體物件的 IEnumerable<T> 集合。
- mergeOption
- MergeOption
將物件合併至現有的 MergeOption 時要使用的 EntityCollection<TEntity>。
- setIsLoaded
- Boolean
指出相關物件的集合是否完整而且與伺服器相符。
Load(MergeOption) 等作業會將 setIsLoaded 設定為 true
,但 Attach 會將它設為 false
。
備註
在關聯性作業期間,物件服務會呼叫 Merge<TEntity>
方法。