OleDbConnection.State 屬性
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
取得連線目前的狀態。
public:
virtual property System::Data::ConnectionState State { System::Data::ConnectionState get(); };
public:
property System::Data::ConnectionState State { System::Data::ConnectionState get(); };
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public override System.Data.ConnectionState State { get; }
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
[System.Data.DataSysDescription("DbConnection_State")]
public System.Data.ConnectionState State { get; }
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.State : System.Data.ConnectionState
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
[<System.Data.DataSysDescription("DbConnection_State")>]
member this.State : System.Data.ConnectionState
Public Overrides ReadOnly Property State As ConnectionState
Public ReadOnly Property State As ConnectionState
屬性值
ConnectionState 值的位元組合。 預設值為 Closed。
實作
- 屬性
備註
以下是允許的狀態變更:
使用物件的 方法,從
Closed
到Open
Open 。OleDbConnection從
Open
到Closed
,使用 Close 物件的 方法或 Dispose 方法 OleDbConnection 。
注意
在舊版的 .NET Framework 中,呼叫 State 屬性會增加應用程式額外負荷,因為每個呼叫都會針對開啟的連接呼叫 OLE DB DBPROP_CONNECTIONSTATUS 屬性。 隨著 .NET Framework 2.0 的發行,這不再是問題。