共用方式為


MediaEntryAttribute 類別

定義

表示指定的類別會被視為媒體連結項目。

public ref class MediaEntryAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
public sealed class MediaEntryAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)>]
type MediaEntryAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class MediaEntryAttribute
Inherits Attribute
繼承
MediaEntryAttribute
屬性

備註

類別會被視為媒體連結項目,這是處理二進位資料和該二進位資料之中繼資料的 AtomPub 通訊協定。

呼叫 SaveChanges 時,標記為此屬性的型別已變更行為。 媒體屬性也稱為媒體資源。 儲存時,由 MediaMemberName 屬性表示之型別的媒體屬性會被 POST 要求插入到 URI /<EntitySet>/$value

POST 後,PUT 要求與 MediaMemberName 屬性 (這是二進位內容) 以外型別的所有屬性都會傳送到 URI /<EntitySet>(<key>)

如需使用屬性的詳細資訊,請參閱 屬性

建構函式

MediaEntryAttribute(String)

建立 MediaEntryAttribute 的新執行個體。

屬性

MediaMemberName

類別上保存媒體 (通常是二進位資料) 的屬性名稱。

TypeId

在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。

(繼承來源 Attribute)

方法

Equals(Object)

傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。

(繼承來源 Attribute)
GetHashCode()

傳回這個執行個體的雜湊碼。

(繼承來源 Attribute)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
IsDefaultAttribute()

在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。

(繼承來源 Attribute)
Match(Object)

在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。

(繼承來源 Attribute)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供物件所公開的屬性和方法的存取權。

(繼承來源 Attribute)

適用於