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寫入一個位元組至資料流的目前位置,並將資料流位置推進一個位元組。
public: override void WriteByte(System::Byte value);
public override void WriteByte (byte value);
override this.WriteByte : byte -> unit
Public Overrides Sub WriteByte (value As Byte)
寫入資料流的位元組。
此物件不支援寫入資料。
CanWrite使用屬性來判斷目前的實例是否支援寫入。
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