共用方式為


PropertyCollection.IDictionary.Add(Object, Object) 方法

定義

將隨附有索引鍵和值的項目加入至 IDictionary 物件。

 virtual void System.Collections.IDictionary.Add(System::Object ^ key, System::Object ^ value) = System::Collections::IDictionary::Add;
void IDictionary.Add (object key, object value);
abstract member System.Collections.IDictionary.Add : obj * obj -> unit
override this.System.Collections.IDictionary.Add : obj * obj -> unit
Sub Add (key As Object, value As Object) Implements IDictionary.Add

參數

key
Object

Object,用做要加入之項目的索引鍵。

value
Object

Object,用做要加入之項目的值。

實作

例外狀況

keynull

具有相同索引鍵的項目已經存在 IDictionary 物件中。

IDictionary 為唯讀。

-或-

IDictionary 具有固定的大小。

範例

下列範例將示範如何實作 Add 方法。 此程式代碼範例是提供給 類別之較大範例的 IDictionary 一部分。

public:
    virtual void Add(Object^ key, Object^ value)
    {
        // Add the new key/value pair even if this key already exists
        // in the dictionary.
        if (itemsInUse == items->Length)
        {
            throw gcnew InvalidOperationException
                ("The dictionary cannot hold any more items.");
        }
        items[itemsInUse++] = gcnew DictionaryEntry(key, value);
    }
public void Add(object key, object value)
{
    // Add the new key/value pair even if this key already exists in the dictionary.
    if (ItemsInUse == items.Length)
        throw new InvalidOperationException("The dictionary cannot hold any more items.");
    items[ItemsInUse++] = new DictionaryEntry(key, value);
}
Public Sub Add(ByVal key As Object, ByVal value As Object) Implements IDictionary.Add

    ' Add the new key/value pair even if this key already exists in the dictionary.
    If ItemsInUse = items.Length Then
        Throw New InvalidOperationException("The dictionary cannot hold any more items.")
    End If
    items(ItemsInUse) = New DictionaryEntry(key, value)
    ItemsInUse = ItemsInUse + 1
End Sub

備註

您也可以使用 Item[] 屬性來新增元素,方法是設定字典中不存在的索引鍵值 (,例如 myCollection["myNonexistentKey"] = myValue) 。 不過,如果指定的索引鍵已存在於字典中,則設定 Item[] 屬性會覆寫舊值。 相反地, Add 方法不會修改現有的專案。

適用於

另請參閱