Brush 類別

定義

定義用於填滿圖形形狀內部的物件,例如矩形、橢圓形、派形、多邊形和路徑。

public ref class Brush abstract : MarshalByRefObject, ICloneable, IDisposable
public abstract class Brush : MarshalByRefObject, ICloneable, IDisposable
type Brush = class
    inherit MarshalByRefObject
    interface ICloneable
    interface IDisposable
Public MustInherit Class Brush
Inherits MarshalByRefObject
Implements ICloneable, IDisposable
繼承
衍生
實作

備註

這是抽象基類,無法具現化。 若要建立筆刷物件,請使用衍生自 Brush 的類別,例如 SolidBrushTextureBrushLinearGradientBrush

注意

在 .NET 6 和更新版本中,只有 Windows 作業系統才支援包含此類型的 System.Drawing.Common 套件。 在跨平臺應用程式中使用此類型會導致編譯時期警告和執行時間例外狀況。 如需詳細資訊,請參閱 僅限 Windows 上支援的 System.Drawing.Common

給實施者的注意事項

當您繼承自 類別時 Brush ,必須覆寫 Clone() 方法。

建構函式

Brush()

初始化 Brush 類別的新執行個體。

方法

Clone()

在衍生類別中覆寫時,建立這個 Brush 的完全相同複本。

CreateObjRef(Type)

建立包含所有相關資訊的物件,這些資訊是產生用來與遠端物件通訊的所需 Proxy。

(繼承來源 MarshalByRefObject)
Dispose()

釋放這個 Brush 物件使用的所有資源。

Dispose(Boolean)

釋放 Brush 所使用的 Unmanaged 資源,並選擇性地釋放 Managed 資源。

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
Finalize()

允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。

GetHashCode()

做為預設雜湊函式。

(繼承來源 Object)
GetLifetimeService()
已淘汰.

擷取控制這個執行個體存留期 (Lifetime) 原則的目前存留期服務物件。

(繼承來源 MarshalByRefObject)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
InitializeLifetimeService()
已淘汰.

取得存留期服務物件,以控制這個執行個體的存留期原則。

(繼承來源 MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
MemberwiseClone(Boolean)

建立目前 MarshalByRefObject 物件的淺層複本。

(繼承來源 MarshalByRefObject)
SetNativeBrush(IntPtr)

在衍生類別中,設定 GDI+ 筆刷物件的參考。

ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

適用於