GraphicsPath.AddArc 方法
定義
重要
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將橢圓形弧線附加至目前的圖形。
多載
AddArc(Single, Single, Single, Single, Single, Single) |
將橢圓形弧線附加至目前的圖形。 |
AddArc(Int32, Int32, Int32, Int32, Single, Single) |
將橢圓形弧線附加至目前的圖形。 |
AddArc(Rectangle, Single, Single) |
將橢圓形弧線附加至目前的圖形。 |
AddArc(RectangleF, Single, Single) |
將橢圓形弧線附加至目前的圖形。 |
AddArc(Single, Single, Single, Single, Single, Single)
將橢圓形弧線附加至目前的圖形。
public:
void AddArc(float x, float y, float width, float height, float startAngle, float sweepAngle);
public void AddArc (float x, float y, float width, float height, float startAngle, float sweepAngle);
member this.AddArc : single * single * single * single * single * single -> unit
Public Sub AddArc (x As Single, y As Single, width As Single, height As Single, startAngle As Single, sweepAngle As Single)
參數
- x
- Single
矩形區域左上角的 X 座標,定義繪製弧線的橢圓形。
- y
- Single
矩形區域左上角的 Y 座標,定義繪製弧線的橢圓形。
- width
- Single
矩形區域的寬度,定義繪製弧線的橢圓形。
- height
- Single
矩形區域的高度,定義繪製弧線的橢圓形。
- startAngle
- Single
弧線的起始角度,從 X 軸順時針測量以度為單位。
- sweepAngle
- Single
startAngle
與弧線結尾之間的角度。
範例
如需範例,請參閱 AddArc(Rectangle, Single, Single)。
備註
如果圖中有上一條線條或曲線,則會新增一條線,以將上一段的端點連接到弧線的開頭。
弧線會沿著指定的矩形所系結的橢圓形周長進行追蹤。 弧線的起點取決於從橢圓形的 X 軸(以 0 度角度為單位)的順時針測量開始角度的度數。 藉由以掃掠角度的度數從起點順時針測量,端點的位置也類似。 如果掃掠角度大於 360 度或小於 -360 度,則弧線會分別被 360 度或 -360 度橫掃。
適用於
AddArc(Int32, Int32, Int32, Int32, Single, Single)
將橢圓形弧線附加至目前的圖形。
public:
void AddArc(int x, int y, int width, int height, float startAngle, float sweepAngle);
public void AddArc (int x, int y, int width, int height, float startAngle, float sweepAngle);
member this.AddArc : int * int * int * int * single * single -> unit
Public Sub AddArc (x As Integer, y As Integer, width As Integer, height As Integer, startAngle As Single, sweepAngle As Single)
參數
- x
- Int32
矩形區域左上角的 X 座標,定義繪製弧線的橢圓形。
- y
- Int32
矩形區域左上角的 Y 座標,定義繪製弧線的橢圓形。
- width
- Int32
矩形區域的寬度,定義繪製弧線的橢圓形。
- height
- Int32
矩形區域的高度,定義繪製弧線的橢圓形。
- startAngle
- Single
弧線的起始角度,從 X 軸順時針測量以度為單位。
- sweepAngle
- Single
startAngle
與弧線結尾之間的角度。
範例
如需範例,請參閱 AddArc(Rectangle, Single, Single)。
備註
如果圖中有上一條線條或曲線,則會新增一條線,以將上一段的端點連接到弧線的開頭。
弧線會沿著指定的矩形所系結的橢圓形周長進行追蹤。 弧線的起點取決於從橢圓形的 X 軸(以 0 度角度為單位)的順時針測量開始角度的度數。 藉由以掃掠角度的度數從起點順時針測量,端點的位置也類似。 如果掃掠角度大於 360 度或小於 -360 度,則弧線會分別被 360 度或 -360 度橫掃。
適用於
AddArc(Rectangle, Single, Single)
將橢圓形弧線附加至目前的圖形。
public:
void AddArc(System::Drawing::Rectangle rect, float startAngle, float sweepAngle);
public void AddArc (System.Drawing.Rectangle rect, float startAngle, float sweepAngle);
member this.AddArc : System.Drawing.Rectangle * single * single -> unit
Public Sub AddArc (rect As Rectangle, startAngle As Single, sweepAngle As Single)
參數
- startAngle
- Single
弧線的起始角度,從 X 軸順時針測量以度為單位。
- sweepAngle
- Single
startAngle
與弧線結尾之間的角度。
範例
下列程式代碼範例的設計目的是要與 Windows Forms 搭配使用,而且需要 PaintEventArgse
OnPaint 事件物件。 程式代碼會執行下列動作:
建立矩形,其中定義了弧線。
建立路徑,
myPath
。定義從 0 度到 180 度掃掠的 180 度橢圓形弧線,並將其附加至路徑。
繪製畫面的路徑。
private:
void AddArcExample( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a GraphicsPath object.
GraphicsPath^ myPath = gcnew GraphicsPath;
// Set up and call AddArc, and close the figure.
Rectangle rect = Rectangle(20,20,50,100);
myPath->StartFigure();
myPath->AddArc( rect, 0, 180 );
myPath->CloseFigure();
// Draw the path to screen.
e->Graphics->DrawPath( gcnew Pen( Color::Red,3.0f ), myPath );
}
private void AddArcExample(PaintEventArgs e)
{
// Create a GraphicsPath object.
GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
// Set up and call AddArc, and close the figure.
Rectangle rect = new Rectangle(20, 20, 50, 100);
myPath.StartFigure();
myPath.AddArc(rect, 0, 180);
myPath.CloseFigure();
// Draw the path to screen.
e.Graphics.DrawPath(new Pen(Color.Red, 3), myPath);
}
Public Sub AddArcExample(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a GraphicsPath object.
Dim myPath As New GraphicsPath
' Set up and call AddArc, and close the figure.
Dim rect As New Rectangle(20, 20, 50, 100)
myPath.StartFigure()
myPath.AddArc(rect, 0, 180)
myPath.CloseFigure()
' Draw the path to screen.
e.Graphics.DrawPath(New Pen(Color.Red, 3), myPath)
End Sub
備註
如果圖中有上一條線條或曲線,則會新增一條線,以將上一段的端點連接到弧線的開頭。
弧線會沿著指定的矩形所系結的橢圓形周長進行追蹤。 弧線的起點取決於從橢圓形的 X 軸(以 0 度角度為單位)的順時針測量開始角度的度數。 藉由以掃掠角度的度數從起點順時針測量,端點的位置也類似。 如果掃掠角度大於 360 度或小於 -360 度,則弧線會分別被 360 度或 -360 度橫掃。
適用於
AddArc(RectangleF, Single, Single)
將橢圓形弧線附加至目前的圖形。
public:
void AddArc(System::Drawing::RectangleF rect, float startAngle, float sweepAngle);
public void AddArc (System.Drawing.RectangleF rect, float startAngle, float sweepAngle);
member this.AddArc : System.Drawing.RectangleF * single * single -> unit
Public Sub AddArc (rect As RectangleF, startAngle As Single, sweepAngle As Single)
參數
- rect
- RectangleF
RectangleF,表示從中擷取弧線之橢圓形的矩形界限。
- startAngle
- Single
弧線的起始角度,從 X 軸順時針測量以度為單位。
- sweepAngle
- Single
startAngle
與弧線結尾之間的角度。
範例
如需範例,請參閱 AddArc(Rectangle, Single, Single)。
備註
如果圖中有上一條線條或曲線,則會新增一條線,以將上一段的端點連接到弧線的開頭。
弧線會沿著指定的矩形所系結的橢圓形周長進行追蹤。 弧線的起點取決於從橢圓形的 X 軸(以 0 度角度為單位)的順時針測量開始角度的度數。 藉由以掃掠角度的度數從起點順時針測量,端點的位置也類似。 如果掃掠角度大於 360 度或小於 -360 度,則弧線會分別被 360 度或 -360 度橫掃。