共用方式為


Graphics.TransformElements 屬性

定義

取得或設定這個 Graphics的世界轉換專案。

public:
 property System::Numerics::Matrix3x2 TransformElements { System::Numerics::Matrix3x2 get(); void set(System::Numerics::Matrix3x2 value); };
public System.Numerics.Matrix3x2 TransformElements { get; set; }
member this.TransformElements : System.Numerics.Matrix3x2 with get, set
Public Property TransformElements As Matrix3x2

屬性值

備註

這是較高效能的替代方案 Transform ,不需要處置。

適用於