ImageAttributes.SetColorMatrix 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
設定色彩調整矩陣。
多載
SetColorMatrix(ColorMatrix) |
設定預設類別的色彩調整矩陣。 |
SetColorMatrix(ColorMatrix, ColorMatrixFlag) |
設定預設類別的色彩調整矩陣。 |
SetColorMatrix(ColorMatrix, ColorMatrixFlag, ColorAdjustType) |
設定指定類別的色彩調整矩陣。 |
SetColorMatrix(ColorMatrix)
設定預設類別的色彩調整矩陣。
public:
void SetColorMatrix(System::Drawing::Imaging::ColorMatrix ^ newColorMatrix);
public void SetColorMatrix (System.Drawing.Imaging.ColorMatrix newColorMatrix);
member this.SetColorMatrix : System.Drawing.Imaging.ColorMatrix -> unit
Public Sub SetColorMatrix (newColorMatrix As ColorMatrix)
參數
- newColorMatrix
- ColorMatrix
色彩調整矩陣。
範例
下列程式代碼範例是專為搭配 Windows Forms 使用而設計,而且需要 PaintEventArgse
,這是 Paint 事件處理程式的參數。 程式代碼會執行下列動作:
建立一個矩形影像,其所有色彩值都設定為128,產生填滿純色中灰色的矩形。 程式代碼接著會將這個矩形影像繪製到畫面。
建立 ColorMatrix,並將其 Matrix 位置設定為 1.75,強調影像的紅色元件。
建立 ImageAttributes 物件,並呼叫 SetColorMatrix 方法。
使用剛在 ImageAttributes 物件中設定的 ColorMatrix,將影像(第二個矩形)繪製到畫面。
請注意,第二個矩形強調紅色。
private:
void SetColorMatrixExample( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a rectangle image with all colors set to 128 (medium
// gray).
Bitmap^ myBitmap = gcnew Bitmap( 50,50,PixelFormat::Format32bppArgb );
Graphics^ g = Graphics::FromImage( myBitmap );
g->FillRectangle( gcnew SolidBrush( Color::FromArgb( 255, 128, 128, 128 ) ), Rectangle(0,0,50,50) );
myBitmap->Save( "Rectangle1.jpg" );
// Open an Image file and draw it to the screen.
Image^ myImage = Image::FromFile( "Rectangle1.jpg" );
e->Graphics->DrawImage( myImage, 20, 20 );
// Initialize the color matrix.
ColorMatrix^ myColorMatrix = gcnew ColorMatrix;
// Red
myColorMatrix->Matrix00 = 1.75f;
// Green
myColorMatrix->Matrix11 = 1.00f;
// Blue
myColorMatrix->Matrix22 = 1.00f;
// alpha
myColorMatrix->Matrix33 = 1.00f;
// w
myColorMatrix->Matrix44 = 1.00f;
// Create an ImageAttributes object and set the color matrix.
ImageAttributes^ imageAttr = gcnew ImageAttributes;
imageAttr->SetColorMatrix( myColorMatrix );
// Draw the image using the color matrix.
Rectangle rect = Rectangle(100,20,200,200);
e->Graphics->DrawImage( myImage, rect, 0, 0, 200, 200, GraphicsUnit::Pixel, imageAttr );
}
private void SetColorMatrixExample(PaintEventArgs e)
{
// Create a rectangle image with all colors set to 128 (medium
// gray).
Bitmap myBitmap = new Bitmap(50, 50, PixelFormat.Format32bppArgb);
Graphics g = Graphics.FromImage(myBitmap);
g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.FromArgb(255, 128, 128, 128)),
new Rectangle(0, 0, 50, 50));
myBitmap.Save("Rectangle1.jpg");
// Open an Image file and draw it to the screen.
Image myImage = Image.FromFile("Rectangle1.jpg");
e.Graphics.DrawImage(myImage, 20, 20);
// Initialize the color matrix.
ColorMatrix myColorMatrix = new ColorMatrix();
// Red
myColorMatrix.Matrix00 = 1.75f;
// Green
myColorMatrix.Matrix11 = 1.00f;
// Blue
myColorMatrix.Matrix22 = 1.00f;
// alpha
myColorMatrix.Matrix33 = 1.00f;
// w
myColorMatrix.Matrix44 = 1.00f;
// Create an ImageAttributes object and set the color matrix.
ImageAttributes imageAttr = new ImageAttributes();
imageAttr.SetColorMatrix(myColorMatrix);
// Draw the image using the color matrix.
Rectangle rect = new Rectangle(100, 20, 200, 200);
e.Graphics.DrawImage(myImage, rect, 0, 0, 200, 200,
GraphicsUnit.Pixel, imageAttr);
}
Public Sub SetColorMatrixExample(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a rectangle image with all colors set to 128 (medium
' gray).
Dim myBitmap As New Bitmap(50, 50, PixelFormat.Format32bppArgb)
Dim g As Graphics = Graphics.FromImage(myBitmap)
g.FillRectangle(New SolidBrush(Color.FromArgb(255, 128, 128, _
128)), New Rectangle(0, 0, 50, 50))
myBitmap.Save("Rectangle1.jpg")
' Open an Image file and draw it to the screen.
Dim myImage As Image = Image.FromFile("Rectangle1.jpg")
e.Graphics.DrawImage(myImage, 20, 20)
' Initialize the color matrix.
Dim myColorMatrix As New ColorMatrix
myColorMatrix.Matrix00 = 1.75F
' Red
myColorMatrix.Matrix11 = 1.0F
' Green
myColorMatrix.Matrix22 = 1.0F
' Blue
myColorMatrix.Matrix33 = 1.0F
' alpha
myColorMatrix.Matrix44 = 1.0F
' w
' Create an ImageAttributes object and set the color matrix.
Dim imageAttr As New ImageAttributes
imageAttr.SetColorMatrix(myColorMatrix)
' Draw the image using the color matrix.
Dim rect As New Rectangle(100, 20, 200, 200)
e.Graphics.DrawImage(myImage, rect, 0, 0, 200, 200, _
GraphicsUnit.Pixel, imageAttr)
' Image
End Sub
'SetColorMatrixExample
備註
ImageAttributes 物件會維護五個調整類別的色彩和灰階設定:預設、位圖、筆刷、手寫筆和文字。 例如,您可以指定預設類別的色彩調整矩陣、位圖類別的不同色彩調整矩陣,以及畫筆類別的色彩調整矩陣。
默認色彩調整和灰階調整設定適用於沒有自己調整設定的所有類別。 例如,如果您從未指定畫筆類別的任何調整設定,則預設設定會套用至畫筆類別。
呼叫 ImageAttributes.SetColorMatrix(ColorMatrix) 方法相當於呼叫 ImageAttributes.SetColorMatrix(ColorMatrix, ColorMatrixFlag) 方法,並傳遞 flags
參數的 ColorMatrixFlag.Default。
ColorMatrixFlag.Default 指定色彩調整矩陣會調整所有色彩(包括灰色)
另請參閱
適用於
SetColorMatrix(ColorMatrix, ColorMatrixFlag)
設定預設類別的色彩調整矩陣。
public:
void SetColorMatrix(System::Drawing::Imaging::ColorMatrix ^ newColorMatrix, System::Drawing::Imaging::ColorMatrixFlag flags);
public void SetColorMatrix (System.Drawing.Imaging.ColorMatrix newColorMatrix, System.Drawing.Imaging.ColorMatrixFlag flags);
member this.SetColorMatrix : System.Drawing.Imaging.ColorMatrix * System.Drawing.Imaging.ColorMatrixFlag -> unit
Public Sub SetColorMatrix (newColorMatrix As ColorMatrix, flags As ColorMatrixFlag)
參數
- newColorMatrix
- ColorMatrix
色彩調整矩陣。
- flags
- ColorMatrixFlag
ColorMatrixFlag 的 元素,指定受色彩調整矩陣影響之影像和色彩的類型。
範例
如需程式代碼範例,請參閱 SetColorMatrix(ColorMatrix) 方法。
備註
ImageAttributes 物件會維護五個調整類別的色彩和灰階設定:預設、位圖、筆刷、手寫筆和文字。 例如,您可以指定預設類別的色彩調整矩陣、位圖類別的不同色彩調整矩陣,以及畫筆類別的色彩調整矩陣。
默認色彩調整和灰階調整設定適用於沒有自己調整設定的所有類別。 例如,如果您從未指定畫筆類別的任何調整設定,則預設設定會套用至畫筆類別。
另請參閱
適用於
SetColorMatrix(ColorMatrix, ColorMatrixFlag, ColorAdjustType)
設定指定類別的色彩調整矩陣。
public:
void SetColorMatrix(System::Drawing::Imaging::ColorMatrix ^ newColorMatrix, System::Drawing::Imaging::ColorMatrixFlag mode, System::Drawing::Imaging::ColorAdjustType type);
public void SetColorMatrix (System.Drawing.Imaging.ColorMatrix newColorMatrix, System.Drawing.Imaging.ColorMatrixFlag mode, System.Drawing.Imaging.ColorAdjustType type);
member this.SetColorMatrix : System.Drawing.Imaging.ColorMatrix * System.Drawing.Imaging.ColorMatrixFlag * System.Drawing.Imaging.ColorAdjustType -> unit
Public Sub SetColorMatrix (newColorMatrix As ColorMatrix, mode As ColorMatrixFlag, type As ColorAdjustType)
參數
- newColorMatrix
- ColorMatrix
色彩調整矩陣。
- mode
- ColorMatrixFlag
ColorMatrixFlag 的 元素,指定受色彩調整矩陣影響之影像和色彩的類型。
- type
- ColorAdjustType
ColorAdjustType 的 元素,指定設定色彩調整矩陣的類別。
範例
下列程式代碼範例示範如何使用 SetColorMatrix 方法。 若要執行此範例,請將程式代碼貼入 Windows Form,並從表單的 Paint 事件處理方法呼叫 RotateColors
,並將 e
傳遞為 PaintEventArgs。
private void RotateColors(PaintEventArgs e)
{
Bitmap image = new Bitmap("RotationInput.bmp");
ImageAttributes imageAttributes = new ImageAttributes();
int width = image.Width;
int height = image.Height;
float degrees = 60f;
double r = degrees * System.Math.PI / 180; // degrees to radians
float[][] colorMatrixElements = {
new float[] {(float)System.Math.Cos(r), (float)System.Math.Sin(r), 0, 0, 0},
new float[] {(float)-System.Math.Sin(r), (float)-System.Math.Cos(r), 0, 0, 0},
new float[] {0, 0, 2, 0, 0},
new float[] {0, 0, 0, 1, 0},
new float[] {0, 0, 0, 0, 1}};
ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(colorMatrixElements);
imageAttributes.SetColorMatrix(
colorMatrix,
ColorMatrixFlag.Default,
ColorAdjustType.Bitmap);
e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height);
e.Graphics.DrawImage(
image,
new Rectangle(150, 10, width, height), // destination rectangle
0, 0, // upper-left corner of source rectangle
width, // width of source rectangle
height, // height of source rectangle
GraphicsUnit.Pixel,
imageAttributes);
}
Private Sub RotateColors(ByVal e As PaintEventArgs)
Dim image As Bitmap = New Bitmap("RotationInput.bmp")
Dim imageAttributes As New ImageAttributes()
Dim width As Integer = image.Width
Dim height As Integer = image.Height
Dim degrees As Single = 60.0F
Dim r As Double = degrees * System.Math.PI / 180 ' degrees to radians
Dim colorMatrixElements As Single()() = { _
New Single() {CSng(System.Math.Cos(r)), _
CSng(System.Math.Sin(r)), 0, 0, 0}, _
New Single() {CSng(-System.Math.Sin(r)), _
CSng(-System.Math.Cos(r)), 0, 0, 0}, _
New Single() {0, 0, 2, 0, 0}, _
New Single() {0, 0, 0, 1, 0}, _
New Single() {0, 0, 0, 0, 1}}
Dim colorMatrix As New ColorMatrix(colorMatrixElements)
imageAttributes.SetColorMatrix( _
colorMatrix, _
ColorMatrixFlag.Default, _
ColorAdjustType.Bitmap)
e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height)
' Pass in the destination rectangle (2nd argument), the upper-left corner
' (3rd and 4th arguments), width (5th argument), and height (6th
' argument) of the source rectangle.
e.Graphics.DrawImage( _
image, _
New Rectangle(150, 10, width, height), _
0, 0, _
width, _
height, _
GraphicsUnit.Pixel, _
imageAttributes)
End Sub
備註
ImageAttributes 物件會維護五個調整類別的色彩和灰階設定:預設、位圖、筆刷、手寫筆和文字。 例如,您可以指定預設類別的色彩調整矩陣、位圖類別的不同色彩調整矩陣,以及畫筆類別的色彩調整矩陣。
默認色彩調整和灰階調整設定適用於沒有自己調整設定的所有類別。 例如,如果您從未指定畫筆類別的任何調整設定,則預設設定會套用至畫筆類別。
一旦您指定特定類別的色彩調整或灰階調整設定,預設調整設定就不再套用至該類別。 例如,假設您指定預設類別的調整設定集合。 如果您藉由將 Pen 傳遞至 SetColorMatrix 方法來設定畫筆類別的色彩調整矩陣,則默認調整設定都不會套用至畫筆。