TextureBrush.Clone 方法
定義
重要
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建立這個 TextureBrush 對象的確切複本。
public:
override System::Object ^ Clone();
public override object Clone ();
override this.Clone : unit -> obj
Public Overrides Function Clone () As Object
傳回
這個方法所建立的 TextureBrush 物件,會轉換成 Object 物件。
範例
下列範例的設計目的是要與 Windows Forms 搭配使用,而且需要 PaintEventArgse
,這是 Paint
事件處理程式的參數。 程序代碼會建立 TextureBrush 物件和該紋理筆刷的確切復本,然後使用複本在畫面上填滿矩形。
public:
void Clone_Example( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush^ tBrush = gcnew TextureBrush( gcnew Bitmap( "texture.jpg" ) );
// Create an exact copy of tBrush.
TextureBrush^ cloneBrush = dynamic_cast<TextureBrush^>(tBrush->Clone());
// Fill a rectangle with cloneBrush.
e->Graphics->FillRectangle( cloneBrush, 0, 0, 100, 100 );
}
public void Clone_Example(PaintEventArgs e)
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush tBrush = new TextureBrush(new Bitmap("texture.jpg"));
// Create an exact copy of tBrush.
TextureBrush cloneBrush = (TextureBrush)tBrush.Clone();
// Fill a rectangle with cloneBrush.
e.Graphics.FillRectangle(cloneBrush, 0, 0, 100, 100);
}
Public Sub Clone_Example(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a TextureBrush object.
Dim tBrush As New TextureBrush(New Bitmap("texture.jpg"))
' Create an exact copy of tBrush.
Dim cloneBrush As TextureBrush = CType(tBrush.Clone(), _
TextureBrush)
' Fill a rectangle with cloneBrush.
e.Graphics.FillRectangle(cloneBrush, 0, 0, 100, 100)
End Sub