共用方式為


ApplicationNameAttribute 類別

定義

指定要用以在組件中安裝元件的 COM+ 應用程式的名稱。 此類別無法獲得繼承。

public ref class ApplicationNameAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public sealed class ApplicationNameAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type ApplicationNameAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ApplicationNameAttribute
Inherits Attribute
繼承
ApplicationNameAttribute
屬性

範例

下列範例示範如何使用這個屬性來標記 ServicedComponent 類別。


[assembly:ApplicationName("Calculator")];
[assembly:ApplicationActivation(ActivationOption::Library)];
[assembly:System::Reflection::AssemblyKeyFile("Calculator.snk")];
public ref class Calculator: public ServicedComponent
{
public:
   int Add( int x, int y )
   {
      return (x + y);
   }

};
using System;
using System.EnterpriseServices;

[assembly: ApplicationName("Calculator")]
[assembly: ApplicationActivation(ActivationOption.Library)]
[assembly: System.Reflection.AssemblyKeyFile("Calculator.snk")]
public class Calculator : ServicedComponent
{
    public int Add (int x, int y)
    {
        return(x+y);
    }
}

建構函式

ApplicationNameAttribute(String)

指定用以安裝元件的 COM+ 應用程式名稱,初始化 ApplicationNameAttribute 類別的新執行個體。

屬性

TypeId

在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。

(繼承來源 Attribute)
Value

取得值,指出將元件包含於組件的 COM+ 應用程式的名稱。

方法

Equals(Object)

傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。

(繼承來源 Attribute)
GetHashCode()

傳回這個執行個體的雜湊碼。

(繼承來源 Attribute)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
IsDefaultAttribute()

在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。

(繼承來源 Attribute)
Match(Object)

在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。

(繼承來源 Attribute)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供物件所公開的屬性和方法的存取權。

(繼承來源 Attribute)

適用於