PrivateComponentAttribute 類別

定義

辨識元件為私用元件,只有相同應用程式中的元件可以見到並啟動它。 此類別無法獲得繼承。

public ref class PrivateComponentAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public sealed class PrivateComponentAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type PrivateComponentAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class PrivateComponentAttribute
Inherits Attribute
繼承
PrivateComponentAttribute
屬性

範例

下列程式碼範例示範型別的使用 PrivateComponentAttribute

#using <System.EnterpriseServices.dll>

using namespace System;
using namespace System::EnterpriseServices;

// References:
// System.EnterpriseServices


// Note: Access checks must be performed at the component level to allow access
// to private components.
[assembly: ApplicationAccessControl(false,
AccessChecksLevel=AccessChecksLevelOption::ApplicationComponent)];

[PrivateComponent]
public ref class PrivateComponentAttributeExample : public ServicedComponent
{
public:
    void DisplayMessage()
    {
        // Display some output.
        Console::WriteLine("Private component called successfully.");
    }
};

public ref class PrivateComponentAttributeTest : public ServicedComponent
{
public:
    static void Test()
    {
        // Create a new instance of the example class.
        PrivateComponentAttributeExample^ example =
            gcnew PrivateComponentAttributeExample();

        // Call a method on the class.
        example->DisplayMessage();
    }
};
using System;
using System.EnterpriseServices;
using System.Reflection;

// References:
// System.EnterpriseServices


// Note: Access checks must be performed at the component level to allow access
// to private components.
[assembly: ApplicationAccessControl(false,
AccessChecksLevel=AccessChecksLevelOption.ApplicationComponent)]

[PrivateComponent]
public class PrivateComponentAttribute_Example : ServicedComponent
{
    public void Example()
    {
        // Display some output.
        Console.WriteLine("Private component called successfully.");
    }
}

public class PrivateComponentAttribute_Test : ServicedComponent
{
    public void Test()
    {
        // Create a new instance of the example class.
        PrivateComponentAttribute_Example example =
            new PrivateComponentAttribute_Example();

        // Call a method on the class.
        example.Example();
    }
}
Imports System.EnterpriseServices
Imports System.Reflection


' References:
' System.EnterpriseServices

' Note: Access checks must be performed at the component level to allow access
' to private components.

<assembly: ApplicationAccessControl(False, AccessChecksLevel := AccessChecksLevelOption.ApplicationComponent)>


<PrivateComponent()>  _
Public Class PrivateComponentAttribute_Example
    Inherits ServicedComponent
    
    Public Sub Example() 
        ' Display some output.
        MsgBox("Private component called successfully.")
    
    End Sub
End Class

Public Class PrivateComponentAttribute_Test
    Inherits ServicedComponent
    
    Public Sub Test() 
        ' Create a new instance of the example class.
        Dim example As New PrivateComponentAttribute_Example()
        
        ' Call a method on the class.
        example.Example()
    
    End Sub
End Class

備註

如需使用屬性的詳細資訊,請參閱 屬性

建構函式

PrivateComponentAttribute()

初始化 PrivateComponentAttribute 類別的新執行個體。

屬性

TypeId

在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。

(繼承來源 Attribute)

方法

Equals(Object)

傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。

(繼承來源 Attribute)
GetHashCode()

傳回這個執行個體的雜湊碼。

(繼承來源 Attribute)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
IsDefaultAttribute()

在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。

(繼承來源 Attribute)
Match(Object)

在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。

(繼承來源 Attribute)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供物件所公開的屬性和方法的存取權。

(繼承來源 Attribute)

適用於