共用方式為


GCMemoryInfo.MemoryLoadBytes 屬性

定義

取得上次發生垃圾收集時的實體記憶體負載。

public:
 property long MemoryLoadBytes { long get(); };
public long MemoryLoadBytes { get; }
member this.MemoryLoadBytes : int64
Public ReadOnly Property MemoryLoadBytes As Long

屬性值

發生最後一次垃圾收集時,以位元組為單位的實體記憶體負載。

備註

在 Windows 上,記憶體載入是 [MEMORYSTATUS 結構] 中的欄位, (/windows/win32/api/winbase/ns-winbase-memorystatus) 。 這是介於 0 到 100 之間的數位,指定使用中實體記憶體的大約百分比, (0 表示沒有記憶體使用量,而 100 表示記憶體使用) 。 其他作業系統上會提供對應的資訊。

資料只會在第一次觸控時放入實體記憶體中。 如果您配置了大型物件,但尚未實際使用它,則大部分的記憶體都不在實體記憶體中。 在此情況下,配置不會影響記憶體負載。

適用於