NumberFormatInfo.Clone 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
建立 NumberFormatInfo 物件的淺層複本 (Shallow Copy)。
public:
System::Object ^ Clone();
public:
virtual System::Object ^ Clone();
public object Clone ();
member this.Clone : unit -> obj
abstract member Clone : unit -> obj
override this.Clone : unit -> obj
Public Function Clone () As Object
傳回
從原始 NumberFormatInfo 物件複製的新物件。
實作
範例
下列範例會 Clone 使用 方法來建立 對象的讀取/寫入複本,此複本 NumberFormatInfo 代表目前文化特性的數值格式設定慣例。
using System;
using System.Globalization;
public class Example
{
public static void Main()
{
NumberFormatInfo nfi = NumberFormatInfo.CurrentInfo;
Console.WriteLine("Read-Only: {0}\n", nfi.IsReadOnly);
NumberFormatInfo nfiw = (NumberFormatInfo) nfi.Clone();
Console.WriteLine("Read-Only: {0}", nfiw.IsReadOnly);
}
}
// The example displays the following output:
// Read-Only: True
//
// Read-Only: False
Imports System.Globalization
Module Example
Public Sub Main()
Dim nfi As NumberFormatInfo = NumberFormatInfo.CurrentInfo
Console.WriteLine("Read-Only: {0}", nfi.IsReadOnly)
Console.WriteLine()
Dim nfiw As NumberFormatInfo = CType(nfi.Clone(), NumberFormatInfo)
Console.WriteLine("Read-Only: {0}", nfiw.IsReadOnly)
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' Read-Only: True
'
' Read-Only: False
備註
即使原始 NumberFormatInfo 物件是唯讀,複製品仍可寫入。 因此,可以使用使用者定義的模式修改複製的屬性。
對象的淺層複本只是對象的複本。 如果物件包含其他對象的參考,淺層複製將不會建立參考對象的複本。 它會改為參考原始物件。 另一方面,物件的深層複本會建立對象的複本,以及該物件直接或間接參考的所有項目複本。 NumberFormatInfo如果是 對象,淺層複製就足以複製所有實例屬性,因為傳回對象參考的所有屬性都會static
在 Shared
Visual Basic) 中 (。