BufferedStream.Flush 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
清除這個資料流的所有緩衝區,並造成任何緩衝資料都寫入基礎裝置。
public:
override void Flush();
public override void Flush ();
override this.Flush : unit -> unit
Public Overrides Sub Flush ()
例外狀況
資料流已經處置。
資料來源或儲存機制未開啟
範例
此程式代碼範例是針對 類別提供的較大範例的 BufferedStream 一部分。
// Send the data using the BufferedStream.
Console::WriteLine( "Sending data using BufferedStream." );
startTime = DateTime::Now;
for ( int i = 0; i < numberOfLoops; i++ )
{
bufStream->Write( dataToSend, 0, dataToSend->Length );
}
bufStream->Flush();
bufferedTime = (DateTime::Now - startTime).TotalSeconds;
Console::WriteLine( "{0} bytes sent in {1} seconds.\n", (numberOfLoops * dataToSend->Length).ToString(), bufferedTime.ToString( "F1" ) );
// Send the data using the BufferedStream.
Console.WriteLine("Sending data using BufferedStream.");
startTime = DateTime.Now;
for(int i = 0; i < numberOfLoops; i++)
{
bufStream.Write(dataToSend, 0, dataToSend.Length);
}
bufStream.Flush();
bufferedTime = (DateTime.Now - startTime).TotalSeconds;
Console.WriteLine("{0} bytes sent in {1} seconds.\n",
numberOfLoops * dataToSend.Length,
bufferedTime.ToString("F1"));
// Send the data using the BufferedStream.
printfn "Sending data using BufferedStream."
let startTime = DateTime.Now
for _ = 0 to numberOfLoops - 1 do
bufStream.Write(dataToSend, 0, dataToSend.Length)
bufStream.Flush()
let bufferedTime = (DateTime.Now - startTime).TotalSeconds
printfn $"{numberOfLoops * dataToSend.Length} bytes sent in {bufferedTime:F1} seconds.\n"
' Send the data using the BufferedStream.
Console.WriteLine("Sending data using BufferedStream.")
startTime = DateTime.Now
For i As Integer = 1 To numberOfLoops
bufStream.Write(dataToSend, 0, dataToSend.Length)
Next i
bufStream.Flush()
bufferedTime = DateTime.Now.Subtract(startTime).TotalSeconds
Console.WriteLine("{0} bytes sent In {1} seconds." & vbCrLf, _
numberOfLoops * dataToSend.Length, _
bufferedTime.ToString("F1"))
備註
除非您明確呼叫 Flush
或 Close,否則清除數據流不會排清其基礎編碼器。
如果您使用 建 BufferedStream 構函式,因此在建立 BufferedStream
物件時指定緩衝區大小,則會在內容到達緩衝區大小時排清。 例如,這類 BufferedStream bs = new BufferedStream(bs, 5)
程式代碼會在緩衝區大小達到5個字節時排清內容。
的所有讀取和寫入方法 BufferedStream
都會自動維護緩衝區,因此在讀取和寫入之間來回切換時不需要叫 Flush
用。