Stream.WriteByte(Byte) 方法
重要
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寫入一個位元組至資料流的目前位置,並將資料流位置推進一個位元組。
public:
virtual void WriteByte(System::Byte value);
C#
public virtual void WriteByte (byte value);
abstract member WriteByte : byte -> unit
override this.WriteByte : byte -> unit
Public Overridable Sub WriteByte (value As Byte)
- value
- Byte
寫入資料流的位元組。
發生 I/O 錯誤。
資料流不支援寫入,或資料流已經關閉。
關閉資料流後呼叫了方法。
CanWrite使用屬性來判斷目前實例是否支援寫入。
上的 Stream
預設實作會建立新的單一位元組數組,然後呼叫 Write(Byte[], Int32, Int32)。 雖然這正式正確,但效率不佳。 任何具有內部緩衝區的數據流都應該覆寫這個方法,並提供更有效率的版本,直接寫入緩衝區,以避免每次呼叫時都配置額外的陣列。
產品 | 版本 |
---|---|
.NET | Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 |
.NET Framework | 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
.NET Standard | 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6, 2.0, 2.1 |
UWP | 10.0 |