LoaderOptimizationAttribute 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
用來為可執行應用程式的主要方法設定預設載入器優化原則。
public ref class LoaderOptimizationAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method)]
public sealed class LoaderOptimizationAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class LoaderOptimizationAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method)>]
type LoaderOptimizationAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type LoaderOptimizationAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class LoaderOptimizationAttribute
Inherits Attribute
- 繼承
- 屬性
備註
該 只能 LoaderOptimizationAttribute 在可執行應用程式的主要方法上設定,其他方法則被忽略。
LoaderOptimizationAttribute屬性以列舉值指定LoaderOptimization,告訴載入器應優化哪種類型的應用程式:SingleDomain、、MultiDomain或MultiDomainHost。
這個屬性只是給載入器的提示,並不影響程式行為。
備註
如果透過使用方法設定AppDomain自訂程式碼存取安全政策,並AppDomain使用 標誌MultiDomain建立,效果與指定MultiDomainHost標誌SetAppDomainPolicy(PolicyLevel)相同。 也就是說,只有 GAC 中的集會是共享的。 當發生這種情況時,載入器不會拋出例外,應用程式也不會享有與該 MultiDomain 旗標相關的效能提升。
建構函式
| 名稱 | Description |
|---|---|
| LoaderOptimizationAttribute(Byte) |
將類別的新實例 LoaderOptimizationAttribute 初始化為指定的值。 |
| LoaderOptimizationAttribute(LoaderOptimization) |
將類別的新實例 LoaderOptimizationAttribute 初始化為指定的值。 |
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| TypeId |
在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute的唯一標識碼。 (繼承來源 Attribute) |
| Value |
取得此實例的當前 LoaderOptimization 值。 |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
傳回值,這個值表示這個實例是否等於指定的物件。 (繼承來源 Attribute) |
| GetHashCode() |
傳回這個實例的哈希碼。 (繼承來源 Attribute) |
| GetType() |
取得目前實例的 Type。 (繼承來源 Object) |
| IsDefaultAttribute() |
在衍生類別中覆寫時,指出這個實例的值是否為衍生類別的預設值。 (繼承來源 Attribute) |
| Match(Object) |
在衍生類別中覆寫時,傳回值,指出這個實例是否等於指定的物件。 (繼承來源 Attribute) |
| MemberwiseClone() |
建立目前 Object的淺層複本。 (繼承來源 Object) |
| ToString() |
傳回表示目前 物件的字串。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
| 名稱 | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。 (繼承來源 Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
擷取 物件的型別資訊,可用來取得介面的類型資訊。 (繼承來源 Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。 (繼承來源 Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供物件所公開屬性和方法的存取權。 (繼承來源 Attribute) |