SoundPlayer.SoundLocationChanged 事件
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
當這個 SoundPlayer 的新音效來源路徑設定後即會發生。
public:
event EventHandler ^ SoundLocationChanged;
public event EventHandler SoundLocationChanged;
public event EventHandler? SoundLocationChanged;
member this.SoundLocationChanged : EventHandler
Public Custom Event SoundLocationChanged As EventHandler
事件類型
範例
下列程式代碼範例示範當 附加至不同.wav檔案時SoundPlayer,使用 OnSoundLocationChanged 事件處理程式來接收通知。 此程式代碼範例是提供給 類別之較大範例的 SoundPlayer 一部分。
// Handler for the SoundLocationChanged event.
void player_LocationChanged( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
{
String^ message = String::Format( "SoundLocationChanged: {0}", player->SoundLocation );
ReportStatus( message );
}
// Handler for the SoundLocationChanged event.
private void player_LocationChanged(object sender, EventArgs e)
{
string message = String.Format("SoundLocationChanged: {0}",
player.SoundLocation);
ReportStatus(message);
}
' Handler for the SoundLocationChanged event.
Private Sub player_LocationChanged(ByVal sender As Object, _
ByVal e As EventArgs)
Dim message As String = [String].Format("SoundLocationChanged: {0}", _
player.SoundLocation)
ReportStatus(message)
End Sub
備註
設定這個 的新音訊來源路徑時,就會引發此 SoundPlayer 事件。
如需如何處理事件的詳細資訊,請參閱 處理和引發事件。