共用方式為


Memory<T>.Pin 方法

定義

建立 Memory<T> 物件的控制代碼。

public:
 System::Buffers::MemoryHandle Pin();
public System.Buffers.MemoryHandle Pin ();
member this.Pin : unit -> System.Buffers.MemoryHandle
Public Function Pin () As MemoryHandle

傳回

Memory<T> 物件的控制代碼。

例外狀況

不可以將含有非基本 (非 Blittable) 成員的執行個體固定。

備註

在處置傳 MemoryHandle 回的物件之前,垃圾收集行程不會移動記憶體。 這可讓您擷取並使用記憶體的位址。

適用於

另請參閱