Memory<T>.Pin 方法
定義
重要
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建立 Memory<T> 物件的控制代碼。
public:
System::Buffers::MemoryHandle Pin();
public System.Buffers.MemoryHandle Pin ();
member this.Pin : unit -> System.Buffers.MemoryHandle
Public Function Pin () As MemoryHandle
傳回
Memory<T> 物件的控制代碼。
例外狀況
不可以將含有非基本 (非 Blittable) 成員的執行個體固定。
備註
在處置傳 MemoryHandle 回的物件之前,垃圾收集行程不會移動記憶體。 這可讓您擷取並使用記憶體的位址。