Memory<T>.Slice 方法
定義
重要
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多載
Slice(Int32) |
從起始於指定索引的目前記憶體形成配量。 |
Slice(Int32, Int32) |
從起始於指定索引之指定長度的目前記憶體形成配量。 |
Slice(Int32)
- 來源:
- Memory.cs
- 來源:
- Memory.cs
- 來源:
- Memory.cs
從起始於指定索引的目前記憶體形成配量。
public:
Memory<T> Slice(int start);
public Memory<T> Slice (int start);
member this.Slice : int -> Memory<'T>
Public Function Slice (start As Integer) As Memory(Of T)
參數
- start
- Int32
要開始配量的索引。
傳回
包含目前執行個體所有元素的物件,從 start
到執行個體結尾。
例外狀況
start
小於零或大於 Length。
適用於
Slice(Int32, Int32)
- 來源:
- Memory.cs
- 來源:
- Memory.cs
- 來源:
- Memory.cs
從起始於指定索引之指定長度的目前記憶體形成配量。
public:
Memory<T> Slice(int start, int length);
public Memory<T> Slice (int start, int length);
member this.Slice : int * int -> Memory<'T>
Public Function Slice (start As Integer, length As Integer) As Memory(Of T)
參數
- start
- Int32
要開始配量的索引。
- length
- Int32
配量中要包含的元素數目。
傳回
從目前執行個體的 start
起始,包含 length
元素的物件。