BinaryMessageFormatter.Write(Message, Object) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
將物件序列化到訊息主體中。
public:
virtual void Write(System::Messaging::Message ^ message, System::Object ^ obj);
public void Write (System.Messaging.Message message, object obj);
abstract member Write : System.Messaging.Message * obj -> unit
override this.Write : System.Messaging.Message * obj -> unit
Public Sub Write (message As Message, obj As Object)
參數
- obj
- Object
要序列化到訊息本文中的物件。
實作
例外狀況
message
參數為 null
。
備註
重要
使用不信任的資料呼叫此方法,會造成安全性上的風險。 呼叫此方法時,請一律使用信任的資料。 如需詳細資訊,請參閱 驗證所有輸入。
在讀取時,不需要指定最上層的物件格式和類型格式,才能寫入佇列。 TopObjectFormat和 TypeFormat 屬性只有在還原串行化訊息時,格式器才會使用。
BinaryMessageFormatter可以串行化大部分的物件,但結果不會鬆散結合。 不過,它是精簡的,因此格式器對於大型物件而言是有效率的。