Cloud 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
指定定義對等 Cloud 物件的值。
public ref class Cloud : IEquatable<System::Net::PeerToPeer::Cloud ^>, System::Runtime::Serialization::ISerializable
[System.Serializable]
public class Cloud : IEquatable<System.Net.PeerToPeer.Cloud>, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[<System.Serializable>]
type Cloud = class
interface ISerializable
interface IEquatable<Cloud>
Public Class Cloud
Implements IEquatable(Of Cloud), ISerializable
- 繼承
-
Cloud
- 屬性
- 實作
備註
Cloud是一組節點,可透過網路彼此通訊。 雲端、對等網格和點對點圖表是同義的。 單一對等或節點可能已連線至多個雲端。
節點之間的通訊絕對不應該跨越不同的雲端。 Cloud 執行個體可透過其區分大小寫的名稱唯一進行識別。
雲端極為緊密地繫結至網路介面。 在有兩張網路卡連結至不同子網路的多重主目錄電腦上,將會傳回三個雲端:一個介面的一個連結本機位址有一個,以及單一全域範圍雲端。
建構函式
Cloud(SerializationInfo, StreamingContext) |
初始化 PNRP Cloud 型別的新執行個體。 這會以序列化 Cloud 物件所需的資料,填入序列化資訊物件。 |
欄位
AllLinkLocal |
傳回 Cloud 的參考,代表用戶端或對等目前參與的所有連結本機 Cloud。 |
Available |
傳回 Cloud 的靜態參考,代表用戶端目前參與的所有可用 Cloud。 |
屬性
Global |
取得 Cloud 執行個體,內含全域 (網際網路) 範圍對等。 |
Name |
取得對等 Cloud 的名稱。 |
Scope |
取得對等 Cloud 的網路範圍。 |
ScopeId |
取得這個對等 Cloud 的特定 IP 位址識別項。 |
方法
Equals(Cloud) |
在兩個 Cloud 物件之間執行區分大小寫的比較。 |
Equals(Object) | |
GetAvailableClouds() |
取得呼叫的對等已知的對等 Cloud 集合。 |
GetCloudByName(String) |
傳回具有指定之 Cloud 名稱的 Cloud 物件。 |
GetHashCode() |
覆寫 GetHashCode()。 |
GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) |
以序列化 Cloud 所需的資料,填入 System.Runtime.Serialization 資訊物件。 |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回目前 Cloud 的字串表示。 |
明確介面實作
ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) |
實作 ISerializable 介面,並傳回序列化 Cloud 執行個體所需的資料。 |