NegotiateStream.ReadAsync 方法
定義
重要
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多載
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
以非同步方式,從 NegotiateStream 讀取資料,並以非同步方式將其儲存在位元組記憶體範圍內。 |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
以非同步方式,從此資料流讀取資料,並將其儲存在指定的陣列中。 |
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)
以非同步方式,從 NegotiateStream 讀取資料,並以非同步方式將其儲存在位元組記憶體範圍內。
public override System.Threading.Tasks.ValueTask<int> ReadAsync (Memory<byte> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
override this.ReadAsync : Memory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask<int>
Public Overrides Function ReadAsync (buffer As Memory(Of Byte), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask(Of Integer)
參數
- cancellationToken
- CancellationToken
用來監視是否有取消要求的語彙基元。
傳回
表示非同步讀取作業的 ValueTask<TResult>。 其 Result 屬性值包含讀入 buffer
的位元組總數。
例外狀況
讀取作業失敗。
尚未執行驗證。
取消令牌已取消。 此例外狀況會儲存在傳回的工作中。
備註
這個方法會以異步方式讀取可用的 buffer
數據,並傳回成功讀取的位元組數目。
在成功驗證之前,您無法呼叫此方法。 若要進行驗證,請呼叫其中一個 AuthenticateAsClient、 AuthenticateAsClientAsync、 BeginAuthenticateAsClient、 AuthenticateAsServer、 AuthenticateAsServerAsync或 BeginAuthenticateAsServer 方法。
適用於
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)
以非同步方式,從此資料流讀取資料,並將其儲存在指定的陣列中。
public:
override System::Threading::Tasks::Task<int> ^ ReadAsync(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public override System.Threading.Tasks.Task<int> ReadAsync (byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
override this.ReadAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task<int>
Public Overrides Function ReadAsync (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, cancellationToken As CancellationToken) As Task(Of Integer)
參數
- cancellationToken
- CancellationToken
用來監視是否有取消要求的語彙基元。
傳回
Int32 值,其指定從基礎資料流中讀取的位元組數。 如果不再有要讀取的資料,則傳回 0。
例外狀況
讀取作業失敗。
尚未執行驗證。
取消令牌已取消。 此例外狀況會儲存在傳回的工作中。
備註
方法會以異步方式從目前數據流讀取最多位元組,count
並從 開始offset
儲存它們buffer
。
在成功驗證之前,您無法呼叫此方法。 若要進行驗證,請呼叫其中一個 AuthenticateAsClient、 AuthenticateAsClientAsync、 BeginAuthenticateAsClient、 AuthenticateAsServer、 AuthenticateAsServerAsync或 BeginAuthenticateAsServer 方法。
這個方法會儲存在工作中,它會傳回方法同步對應專案可以擲回的所有非使用狀況例外狀況。 如果例外狀況儲存在傳回的工作中,則會在等候工作時擲回該例外狀況。 使用狀況例外狀況,例如 ArgumentException,仍會同步擲回。 如需預存的例外狀況,請參閱 所 Read(Byte[], Int32, Int32)擲回的例外狀況。