NegotiateStream.WriteAsync 方法
定義
重要
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WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) |
以非同步方式,將指定的 Byte 數目寫入底層資料流。 |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
以非同步方式,將指定的 Byte 數目寫入底層資料流。 |
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)
以非同步方式,將指定的 Byte 數目寫入底層資料流。
public override System.Threading.Tasks.ValueTask WriteAsync (ReadOnlyMemory<byte> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
override this.WriteAsync : ReadOnlyMemory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask
Public Overrides Function WriteAsync (buffer As ReadOnlyMemory(Of Byte), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask
參數
- buffer
- ReadOnlyMemory<Byte>
記憶體區域,其中包含要寫入至 NegotiateStream 的資料。
- cancellationToken
- CancellationToken
用來監視是否有取消要求的語彙基元。
傳回
表示非同步讀取作業的 ValueTask。
例外狀況
此物件已關閉。
尚未執行驗證。
取消標記已取消。 此例外狀況會儲存在傳回的工作中。
備註
如果啟用加密、簽署或加密和簽署,此方法會從緩衝區、加密、簽署或加密和簽署數據,並使用基礎數據流傳輸數據。 如果未使用任何安全性服務,例如數據加密或簽署,這個方法會在基礎數據流上叫用 WriteAsync 。
在成功驗證之前,您無法呼叫這個方法。 若要驗證,請呼叫其中 AuthenticateAsClient一個 、 AuthenticateAsClientAsync、 BeginAuthenticateAsClient、 AuthenticateAsServer、 AuthenticateAsServerAsync、 或 BeginAuthenticateAsServer 方法。
適用於
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)
以非同步方式,將指定的 Byte 數目寫入底層資料流。
public:
override System::Threading::Tasks::Task ^ WriteAsync(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public override System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
override this.WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overrides Function WriteAsync (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, cancellationToken As CancellationToken) As Task
參數
- cancellationToken
- CancellationToken
傳回
表示非同步讀取作業的 Task。
例外狀況
取消標記已取消。 此例外狀況會儲存在傳回的工作中。
備註
如果啟用加密、簽署或加密和簽署,此方法會從緩衝區、加密、簽署或加密和簽署數據,並使用基礎數據流傳輸數據。 如果未使用任何安全性服務,例如數據加密或簽署,這個方法會在基礎數據流上叫用 WriteAsync 。
在成功驗證之前,您無法呼叫這個方法。 若要驗證,請呼叫其中 AuthenticateAsClient一個 、 AuthenticateAsClientAsync、 BeginAuthenticateAsClient、 AuthenticateAsServer、 AuthenticateAsServerAsync、 或 BeginAuthenticateAsServer 方法。
這個方法會儲存在工作中,它會傳回方法同步對應專案可以擲回的所有非使用例外狀況。 如果例外狀況儲存在傳回的工作中,則會在等候工作時擲回該例外狀況。 使用例外狀況,例如 ArgumentException仍會同步擲回。 如需預存例外狀況,請參閱 擲回的 Write(Byte[], Int32, Int32)例外狀況。