共用方式為


SocketAddress.Buffer 屬性

定義

取得可傳遞至原生OS呼叫的基礎記憶體。

public:
 property Memory<System::Byte> Buffer { Memory<System::Byte> get(); };
public Memory<byte> Buffer { get; }
member this.Buffer : Memory<byte>
Public ReadOnly Property Buffer As Memory(Of Byte)

屬性值

備註

如果 Size 已變更,或實例用於另一個接收呼叫中, SocketAddress 則緩衝區的內容可能會失效。

適用於