NetworkStream.WriteByte(Byte) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
將位元組寫入至 NetworkStream 的目前位置,並依一個位元組將資料流中位置往前移。
public:
override void WriteByte(System::Byte value);
public override void WriteByte (byte value);
override this.WriteByte : byte -> unit
Public Overrides Sub WriteByte (value As Byte)
參數
- value
- Byte
寫入資料流的位元組。
例外狀況
備註
注意
通叫 CanWrite 屬性來檢查 是否NetworkStream可寫入 。 如果您試著寫入 NetworkStream 無法寫入的,您將會收到 InvalidOperationException。
注意
如果您收到 IOException,請檢查 InnerException 屬性,以判斷它是否由 SocketException所造成。 如果是,請使用 ErrorCode 屬性來取得特定的錯誤碼,並參閱 Windows Sockets 第 2 版 API 錯誤碼檔,以取得錯誤的詳細描述。