共用方式為


NetworkStream.WriteByte(Byte) 方法

定義

將位元組寫入至 NetworkStream 的目前位置,並依一個位元組將資料流中位置往前移。

public:
 override void WriteByte(System::Byte value);
public override void WriteByte (byte value);
override this.WriteByte : byte -> unit
Public Overrides Sub WriteByte (value As Byte)

參數

value
Byte

寫入資料流的位元組。

例外狀況

存取通訊端時發生錯誤。

-或-

寫入網路時發生失敗。

備註

注意

通叫 CanWrite 屬性來檢查 是否NetworkStream可寫入 。 如果您試著寫入 NetworkStream 無法寫入的,您將會收到 InvalidOperationException

注意

如果您收到 IOException,請檢查 InnerException 屬性,以判斷它是否由 SocketException所造成。 如果是,請使用 ErrorCode 屬性來取得特定的錯誤碼,並參閱 Windows Sockets 第 2 版 API 錯誤碼檔,以取得錯誤的詳細描述。

適用於