共用方式為


SendPacketsElement.MemoryBuffer 屬性

定義

取得使用 buffer 參數初始化 SendPacketsElement 物件時,要傳送的緩衝區。

public:
 property Nullable<ReadOnlyMemory<System::Byte>> MemoryBuffer { Nullable<ReadOnlyMemory<System::Byte>> get(); };
public ReadOnlyMemory<byte>? MemoryBuffer { get; }
member this.MemoryBuffer : Nullable<ReadOnlyMemory<byte>>
Public ReadOnly Property MemoryBuffer As Nullable(Of ReadOnlyMemory(Of Byte))

屬性值

ReadOnlyMemory<T>如果對像是使用 buffer 參數初始化,SendPacketsElement則要傳送的位元組。

備註

如果物件不是使用 buffer 參數初始化,SendPacketsElement則屬性的MemoryBuffer預設值為 null 。 如果 buffer 傳遞為 byte[]MemoryBuffer 則會將 的內容 Buffer 傳回為 ReadOnlyMemory<T> 位元組的 。

適用於