SocketAsyncEventArgs.Dispose 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
釋放實例所使用的 SocketAsyncEventArgs 未管理資源,並可選擇性地處理這些受管理資源。
public:
virtual void Dispose();
public void Dispose();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
實作
備註
此方法由公開方法呼叫,若Dispose()方法已被覆寫則由 該Finalize()方法呼叫。
Dispose()以參數設為 disposing時呼叫此方法true。
Finalize 將此方法 disposing 設為 false。
當參數 disposing 為 true時,此方法會釋放所有被該 SocketAsyncEventArgs 參考物件所持有的資源。 此方法會 Dispose() 呼叫每個被參考物件的方法。
Note
當您在應用程式中啟用網路追蹤時,此成員會輸出追蹤資訊。 欲了解更多資訊,請參閱.NET框架中的網絡追蹤。
給繼承者的注意事項
Dispose 可以被其他物件多次呼叫。 覆寫 Dispose(Boolean)時,請小心不要引用先前在呼叫中 Dispose已處理的物件。 欲了解更多如何實施 Dispose(Boolean),請參閱「 實施處置方法」。
關於 和 Dispose的更多資訊Finalize(),請參見「清理未管理資源及覆寫最終化方法」。