SocketAsyncEventArgs.MemoryBuffer 屬性
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
取得使用非同步通訊端方法作為緩衝區使用的記憶體區域。
public:
property Memory<System::Byte> MemoryBuffer { Memory<System::Byte> get(); };
public Memory<byte> MemoryBuffer { get; }
member this.MemoryBuffer : Memory<byte>
Public ReadOnly Property MemoryBuffer As Memory(Of Byte)
屬性值
記憶體區域,表示要與異步套接字方法搭配使用的數據緩衝區。
備註
這個屬性會取得目前與 SocketAsyncEventArgs 實例相關聯的數據緩衝區。 若要設定緩衝區, SetBuffer 必須使用 方法。
這個屬性會與 、Socket.ConnectAsync、Socket.ReceiveAsync、Socket.ReceiveFromAsync、Socket.ReceiveMessageFromAsync、 Socket.SendAsync和 Socket.SendToAsync 方法搭配Socket.AcceptAsync使用。
適用於
另請參閱
意見反應
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即將登場:在 2024 年,我們將逐步淘汰 GitHub 問題作為內容的意見反應機制,並將它取代為新的意見反應系統。 如需詳細資訊,請參閱:提交並檢視相關的意見反應