SocketAsyncEventArgs.MemoryBuffer 屬性
定義
重要
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取得使用非同步通訊端方法作為緩衝區使用的記憶體區域。
public:
property Memory<System::Byte> MemoryBuffer { Memory<System::Byte> get(); };
public Memory<byte> MemoryBuffer { get; }
member this.MemoryBuffer : Memory<byte>
Public ReadOnly Property MemoryBuffer As Memory(Of Byte)
屬性值
記憶體區域,表示要與異步套接字方法搭配使用的數據緩衝區。
備註
這個屬性會取得目前與 SocketAsyncEventArgs 實例相關聯的數據緩衝區。 若要設定緩衝區, SetBuffer 必須使用 方法。
這個屬性會與 、Socket.ConnectAsync、Socket.ReceiveAsync、Socket.ReceiveFromAsync、Socket.ReceiveMessageFromAsync、 Socket.SendAsync和 Socket.SendToAsync 方法搭配Socket.AcceptAsync使用。