SocketAsyncEventArgs.UserToken 屬性
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
取得或設定與這個非同步通訊端作業相關聯的使用者或應用程式物件。
public:
property System::Object ^ UserToken { System::Object ^ get(); void set(System::Object ^ value); };
public object UserToken { get; set; }
public object? UserToken { get; set; }
member this.UserToken : obj with get, set
Public Property UserToken As Object
屬性值
物件,表示與這個非同步通訊端作業相關聯的使用者或應用程式物件。
備註
應用程式可以使用這個屬性,將應用程式狀態對象與 SocketAsyncEventArgs 對象產生關聯。 主要是,這個屬性是讓應用程式將狀態傳遞至應用程式事件處理程式 (的方法,例如異步操作完成方法) 。
這個屬性會與所有異步套接字搭配使用, (xxxAsync) 方法。
適用於
另請參閱
- AcceptAsync(SocketAsyncEventArgs)
- ConnectAsync(SocketAsyncEventArgs)
- DisconnectAsync(SocketAsyncEventArgs)
- ReceiveAsync(SocketAsyncEventArgs)
- ReceiveFromAsync(SocketAsyncEventArgs)
- ReceiveMessageFromAsync(SocketAsyncEventArgs)
- SendAsync(SocketAsyncEventArgs)
- SendPacketsAsync(SocketAsyncEventArgs)
- SendToAsync(SocketAsyncEventArgs)