IFloatingPoint<TSelf>.Round 方法
定義
重要
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Round(TSelf) |
使用預設四捨五入模式將值四捨五入為最接近的整數, (ToEven) 。 |
Round(TSelf, Int32) |
使用預設四捨五入模式,將值四捨五入為指定的小數位數, (ToEven) 。 |
Round(TSelf, MidpointRounding) |
使用指定的進位模式,將值四捨五入為最接近的整數。 |
Round(TSelf, Int32, MidpointRounding) |
使用指定的四捨五入模式,將值四捨五入為指定的小數位數。 |
Round(TSelf)
使用預設四捨五入模式將值四捨五入為最接近的整數, (ToEven) 。
public:
static override TSelf Round(TSelf x);
public static virtual TSelf Round (TSelf x);
static member Round : 'Self -> 'Self
Public Shared Overrides Function Round (x As TSelf) As TSelf
參數
- x
- TSelf
要捨入的值。
傳回
TSelf
使用預設四捨五入模式四捨五入 x
至最接近整數的結果。
適用於
Round(TSelf, Int32)
使用預設四捨五入模式,將值四捨五入為指定的小數位數, (ToEven) 。
public:
static override TSelf Round(TSelf x, int digits);
public static virtual TSelf Round (TSelf x, int digits);
static member Round : 'Self * int -> 'Self
Public Shared Overrides Function Round (x As TSelf, digits As Integer) As TSelf
參數
- x
- TSelf
要捨入的值。
- digits
- Int32
應該四捨五入的小數位數 x
。
傳回
TSelf
使用預設四捨五入模式四捨五入 x
至 digits
小數位數的結果。
適用於
Round(TSelf, MidpointRounding)
使用指定的進位模式,將值四捨五入為最接近的整數。
public:
static override TSelf Round(TSelf x, MidpointRounding mode);
public static virtual TSelf Round (TSelf x, MidpointRounding mode);
static member Round : 'Self * MidpointRounding -> 'Self
Public Shared Overrides Function Round (x As TSelf, mode As MidpointRounding) As TSelf
參數
- x
- TSelf
要捨入的值。
- mode
- MidpointRounding
應該四捨五入的 x
模式。
傳回
TSelf
使用 mode
四捨五入x
為最接近整數的結果。
適用於
Round(TSelf, Int32, MidpointRounding)
使用指定的四捨五入模式,將值四捨五入為指定的小數位數。
public:
static TSelf Round(TSelf x, int digits, MidpointRounding mode);
public static abstract TSelf Round (TSelf x, int digits, MidpointRounding mode);
static member Round : 'Self * int * MidpointRounding -> 'Self
Public Shared Function Round (x As TSelf, digits As Integer, mode As MidpointRounding) As TSelf
參數
- x
- TSelf
要捨入的值。
- digits
- Int32
應該四捨五入的小數位數 x
。
- mode
- MidpointRounding
應該四捨五入的 x
模式。
傳回
TSelf
使用 mode
四捨五入x
至digits
小數位數的結果。