Matrix3x2.Multiply 運算子
定義
重要
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在矩陣上執行乘法運算。
多載
Multiply(Matrix3x2, Matrix3x2) |
傳回兩個矩陣一起相乘所產生的矩陣。 |
Multiply(Matrix3x2, Single) |
傳回矩陣,該矩陣為依據純量因數縮放指定矩陣之所有元素而產生。 |
Multiply(Matrix3x2, Matrix3x2)
- 來源:
- Matrix3x2.cs
- 來源:
- Matrix3x2.cs
- 來源:
- Matrix3x2.cs
傳回兩個矩陣一起相乘所產生的矩陣。
public:
static System::Numerics::Matrix3x2 operator *(System::Numerics::Matrix3x2 value1, System::Numerics::Matrix3x2 value2);
public static System.Numerics.Matrix3x2 operator * (System.Numerics.Matrix3x2 value1, System.Numerics.Matrix3x2 value2);
static member ( * ) : System.Numerics.Matrix3x2 * System.Numerics.Matrix3x2 -> System.Numerics.Matrix3x2
Public Shared Operator * (value1 As Matrix3x2, value2 As Matrix3x2) As Matrix3x2
參數
- value1
- Matrix3x2
第一個矩陣。
- value2
- Matrix3x2
第二個矩陣。
傳回
乘積的矩陣。
備註
方法 Multiply 會定義 物件的乘法運算子運算 Matrix3x2 。
適用於
Multiply(Matrix3x2, Single)
- 來源:
- Matrix3x2.cs
- 來源:
- Matrix3x2.cs
- 來源:
- Matrix3x2.cs
傳回矩陣,該矩陣為依據純量因數縮放指定矩陣之所有元素而產生。
public:
static System::Numerics::Matrix3x2 operator *(System::Numerics::Matrix3x2 value1, float value2);
public static System.Numerics.Matrix3x2 operator * (System.Numerics.Matrix3x2 value1, float value2);
static member ( * ) : System.Numerics.Matrix3x2 * single -> System.Numerics.Matrix3x2
Public Shared Operator * (value1 As Matrix3x2, value2 As Single) As Matrix3x2
參數
- value1
- Matrix3x2
要縮放的矩陣。
- value2
- Single
要使用的縮放比例值。
傳回
已縮放的矩陣。
備註
方法 Multiply 會定義 物件的乘法運算子運算 Matrix3x2 。