Matrix4x4.CreateFromAxisAngle(Vector3, Single) 方法
定義
重要
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建立繞著任意向量旋轉的矩陣。
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateFromAxisAngle(System::Numerics::Vector3 axis, float angle);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateFromAxisAngle (System.Numerics.Vector3 axis, float angle);
static member CreateFromAxisAngle : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateFromAxisAngle (axis As Vector3, angle As Single) As Matrix4x4
參數
- axis
- Vector3
要繞著選轉的軸。
- angle
- Single
要讓 axis
繞著旋轉的角度,以弧度為單位。
傳回
旋轉矩陣。
適用於
意見反應
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