Quaternion.CreateFromRotationMatrix(Matrix4x4) 方法
定義
重要
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從指定的旋轉矩陣建立四元數。
public:
static System::Numerics::Quaternion CreateFromRotationMatrix(System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Quaternion CreateFromRotationMatrix (System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member CreateFromRotationMatrix : System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Quaternion
Public Shared Function CreateFromRotationMatrix (matrix As Matrix4x4) As Quaternion
參數
- matrix
- Matrix4x4
旋轉矩陣。
傳回
新建立的四元數。