共用方式為


TensorPrimitives.ShiftRightLogical<T> 方法

定義

會以指定的位移量計算指定張量中數位右移的元素邏輯(不帶正負號)。

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IShiftOperators<T, int, T> static void ShiftRightLogical(ReadOnlySpan<T> x, int shiftAmount, Span<T> destination);
public static void ShiftRightLogical<T> (ReadOnlySpan<T> x, int shiftAmount, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IShiftOperators<T,int,T>;
static member ShiftRightLogical : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IShiftOperators<'T, int, 'T>)> * int * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IShiftOperators<'T, int, 'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IShiftOperators<'T, int, 'T>)
Public Shared Sub ShiftRightLogical(Of T As IShiftOperators(Of T, Integer, T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), shiftAmount As Integer, destination As Span(Of T))

類型參數

T

參數

x
ReadOnlySpan<T>

以範圍表示的張量。

shiftAmount
Int32

要移位的位數,以純量表示。

destination
Span<T>

目的地張量,以範圍表示。

例外狀況

xdestination 參考重疊的記憶體位置,而且不會從相同的位置開始。

備註

這個方法會有效地計算 destination[i] = x[i] >>> shiftAmount

適用於