TensorPrimitives.ShiftRightLogical<T> 方法
定義
重要
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會以指定的位移量計算指定張量中數位右移的元素邏輯(不帶正負號)。
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IShiftOperators<T, int, T> static void ShiftRightLogical(ReadOnlySpan<T> x, int shiftAmount, Span<T> destination);
public static void ShiftRightLogical<T> (ReadOnlySpan<T> x, int shiftAmount, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IShiftOperators<T,int,T>;
static member ShiftRightLogical : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IShiftOperators<'T, int, 'T>)> * int * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IShiftOperators<'T, int, 'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IShiftOperators<'T, int, 'T>)
Public Shared Sub ShiftRightLogical(Of T As IShiftOperators(Of T, Integer, T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), shiftAmount As Integer, destination As Span(Of T))
類型參數
- T
參數
以範圍表示的張量。
- shiftAmount
- Int32
要移位的位數,以純量表示。
- destination
- Span<T>
目的地張量,以範圍表示。
例外狀況
x
和 destination
參考重疊的記憶體位置,而且不會從相同的位置開始。
備註
這個方法會有效地計算
。destination
[i] = x
[i] >>> shiftAmount