Vector4.AndNot(Vector4, Vector4) 方法

定義

計算給定向量的位元與與另一個向量的補數。

public:
 static System::Numerics::Vector4 AndNot(System::Numerics::Vector4 left, System::Numerics::Vector4 right);
public static System.Numerics.Vector4 AndNot(System.Numerics.Vector4 left, System.Numerics.Vector4 right);
static member AndNot : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function AndNot (left As Vector4, right As Vector4) As Vector4

參數

left
Vector4

向量 到 位元與 ,其中 right

right
Vector4

該向量在為位元前是一補集,且為 left

傳回

left 位元與與 的 與 的 right1 補數。

適用於