共用方式為


PreserializedResourceWriter.AddTypeConverterResource 方法

定義

新增指定類型的資源 (由位元組陣列表示),在讀取資源時會傳遞給類型的 TypeConverter

public:
 void AddTypeConverterResource(System::String ^ name, cli::array <System::Byte> ^ value, System::String ^ typeName);
public void AddTypeConverterResource (string name, byte[] value, string typeName);
member this.AddTypeConverterResource : string * byte[] * string -> unit
Public Sub AddTypeConverterResource (name As String, value As Byte(), typeName As String)

參數

name
String

資源名稱。

value
Byte[]

包含資源的位元組陣列,以類型的 TypeConverter 所了解形式表示。

typeName
String

資源的組件限定類型名稱。

適用於