共用方式為


PreserializedResourceWriter.Generate 方法

定義

將所有資源寫入輸出資料流。

public:
 virtual void Generate();
public void Generate ();
abstract member Generate : unit -> unit
override this.Generate : unit -> unit
Public Sub Generate ()

實作

例外狀況

資源清單為 null

備註

如果新增至寫入器的資源可以使用 所 ResourceReader瞭解的系統預設格式來表示,這些資源將會以 這類方式寫入。 如果資源需要系統預設格式所支援的運行時間還原串行化, (BinaryFormatter) 則我們會使用 所 DeserializingResourceReader瞭解的格式來撰寫它們。

如果在物件串行化期間或 IO 期間發生例外狀況,則會關閉和刪除 .resources 檔案,因為它最有可能無效。

適用於