PreserializedResourceWriter 類別
定義
重要
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提供類似於 ResourceWriter 的 API,可寫入預先序列化的資源資料。
public ref class PreserializedResourceWriter sealed : System::Resources::IResourceWriter
public ref class PreserializedResourceWriter sealed : IDisposable, System::Resources::IResourceWriter
public sealed class PreserializedResourceWriter : System.Resources.IResourceWriter
public sealed class PreserializedResourceWriter : IDisposable, System.Resources.IResourceWriter
type PreserializedResourceWriter = class
interface IResourceWriter
interface IDisposable
type PreserializedResourceWriter = class
interface IDisposable
interface IResourceWriter
Public NotInheritable Class PreserializedResourceWriter
Implements IResourceWriter
Public NotInheritable Class PreserializedResourceWriter
Implements IDisposable, IResourceWriter
- 繼承
-
PreserializedResourceWriter
- 實作
建構函式
PreserializedResourceWriter(Stream) |
初始化 PreserializedResourceWriter 類別的新執行個體,這個執行個體可將資源寫入提供的資料流。 |
PreserializedResourceWriter(String) |
初始化 PreserializedResourceWriter 類別的新執行個體,這個執行個體會將資源寫入指定的檔案。 |
方法
AddActivatorResource(String, Stream, String, Boolean) |
在讀取資源時,新增由傳遞至類型建構函式的 Stream 值所表示指定類型資源。 |
AddBinaryFormattedResource(String, Byte[], String) |
已淘汰.
加入指定型別的資源,由位元組數組表示,在讀取資源時會傳遞至 BinaryFormatter 。 |
AddResource(String, Byte[]) |
將位元組陣列作為具名資源,新增至要寫入檔案的資源清單。 |
AddResource(String, Object) |
將物件作為具名資源新增至要寫入檔案的資源清單。 |
AddResource(String, Stream, Boolean) |
將 Stream 作為具名資源新增至要寫入檔案的資源清單。 |
AddResource(String, String) |
將字串作為具名資源新增至要寫入檔案的資源清單。 |
AddResource(String, String, String) |
新增指定類型的資源,由字串值表示。 |
AddTypeConverterResource(String, Byte[], String) |
新增指定類型的資源 (由位元組陣列表示),在讀取資源時會傳遞給類型的 TypeConverter。 |
Close() |
呼叫 Dispose() 以處置資源寫入器。 |
Dispose() |
會呼叫 Generate(),以系統預設格式將所有資源寫出至輸出資料流。 |
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
Generate() |
將所有資源寫入輸出資料流。 |
GetHashCode() |
做為預設雜湊函式。 (繼承來源 Object) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |