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PreserializedResourceWriter 類別

定義

提供類似於 ResourceWriter 的 API,可寫入預先序列化的資源資料。

public ref class PreserializedResourceWriter sealed : System::Resources::IResourceWriter
public ref class PreserializedResourceWriter sealed : IDisposable, System::Resources::IResourceWriter
public sealed class PreserializedResourceWriter : System.Resources.IResourceWriter
public sealed class PreserializedResourceWriter : IDisposable, System.Resources.IResourceWriter
type PreserializedResourceWriter = class
    interface IResourceWriter
    interface IDisposable
type PreserializedResourceWriter = class
    interface IDisposable
    interface IResourceWriter
Public NotInheritable Class PreserializedResourceWriter
Implements IResourceWriter
Public NotInheritable Class PreserializedResourceWriter
Implements IDisposable, IResourceWriter
繼承
PreserializedResourceWriter
實作

建構函式

PreserializedResourceWriter(Stream)

初始化 PreserializedResourceWriter 類別的新執行個體,這個執行個體可將資源寫入提供的資料流。

PreserializedResourceWriter(String)

初始化 PreserializedResourceWriter 類別的新執行個體,這個執行個體會將資源寫入指定的檔案。

方法

AddActivatorResource(String, Stream, String, Boolean)

在讀取資源時,新增由傳遞至類型建構函式的 Stream 值所表示指定類型資源。

AddBinaryFormattedResource(String, Byte[], String)
已淘汰.

加入指定型別的資源,由位元組數組表示,在讀取資源時會傳遞至 BinaryFormatter

AddResource(String, Byte[])

將位元組陣列作為具名資源,新增至要寫入檔案的資源清單。

AddResource(String, Object)

將物件作為具名資源新增至要寫入檔案的資源清單。

AddResource(String, Stream, Boolean)

Stream 作為具名資源新增至要寫入檔案的資源清單。

AddResource(String, String)

將字串作為具名資源新增至要寫入檔案的資源清單。

AddResource(String, String, String)

新增指定類型的資源,由字串值表示。

AddTypeConverterResource(String, Byte[], String)

新增指定類型的資源 (由位元組陣列表示),在讀取資源時會傳遞給類型的 TypeConverter

Close()

呼叫 Dispose() 以處置資源寫入器。

Dispose()

會呼叫 Generate(),以系統預設格式將所有資源寫出至輸出資料流。

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
Generate()

將所有資源寫入輸出資料流。

GetHashCode()

做為預設雜湊函式。

(繼承來源 Object)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

適用於