ResXDataNode.ISerializable.GetObjectData 方法
定義
重要
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在 SerializationInfo 物件中填入序列化目標物件所需的資料。
virtual void System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData(System::Runtime::Serialization::SerializationInfo ^ si, System::Runtime::Serialization::StreamingContext context) = System::Runtime::Serialization::ISerializable::GetObjectData;
void ISerializable.GetObjectData (System.Runtime.Serialization.SerializationInfo si, System.Runtime.Serialization.StreamingContext context);
abstract member System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData : System.Runtime.Serialization.SerializationInfo * System.Runtime.Serialization.StreamingContext -> unit
override this.System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData : System.Runtime.Serialization.SerializationInfo * System.Runtime.Serialization.StreamingContext -> unit
Sub GetObjectData (si As SerializationInfo, context As StreamingContext) Implements ISerializable.GetObjectData
參數
要填入資料的物件。
- context
- StreamingContext
這個序列化的目的端。
實作
備註
這個成員是明確介面成員實作, 只有在 ResXDataNode 執行個體轉換成 ISerializable 介面時,才能使用這個成員。