FixedAddressValueTypeAttribute 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
在整個存留期 (Lifetime) 中,固定靜態值型別欄位的位址。 此類別無法獲得繼承。
public ref class FixedAddressValueTypeAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field)]
public sealed class FixedAddressValueTypeAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field)]
[System.Serializable]
public sealed class FixedAddressValueTypeAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field)>]
type FixedAddressValueTypeAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field)>]
[<System.Serializable>]
type FixedAddressValueTypeAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class FixedAddressValueTypeAttribute
Inherits Attribute
- 繼承
- 屬性
範例
下列範例說明如何使用 FixedAddressValueTypeAttribute 屬性在記憶體中釘選靜態字段。 它會定義 結構,並初始化兩個 Age
類別,這些類別具有 類型的 Age
靜態字段。 第二個類別適用於 FixedAddressValueTypeAttribute 釘選欄位的位址。 在具現化這兩個物件之前和之後,會進行一些記憶體配置,並叫用垃圾收集行程。 範例的輸出顯示,雖然第一個 Age
欄位的位址在垃圾收集之後已變更,但套用的欄位 FixedAddressValueTypeAttribute 位址尚未套用。
using System;
using System.Runtime.CompilerServices;
public struct Age {
public int years;
public int months;
}
public class FreeClass
{
public static Age FreeAge;
public static unsafe IntPtr AddressOfFreeAge()
{
fixed (Age* pointer = &FreeAge)
{ return (IntPtr) pointer; }
}
}
public class FixedClass
{
[FixedAddressValueType]
public static Age FixedAge;
public static unsafe IntPtr AddressOfFixedAge()
{
fixed (Age* pointer = &FixedAge)
{ return (IntPtr) pointer; }
}
}
public class Example
{
public static void Main()
{
AllocateMemory();
// Get addresses of static Age fields.
IntPtr freePtr1 = FreeClass.AddressOfFreeAge();
AllocateMemory();
IntPtr fixedPtr1 = FixedClass.AddressOfFixedAge();
AllocateMemory();
// Garbage collection.
GC.Collect();
GC.WaitForPendingFinalizers();
// Get addresses of static Age fields after garbage collection.
IntPtr freePtr2 = FreeClass.AddressOfFreeAge();
IntPtr fixedPtr2 = FixedClass.AddressOfFixedAge();
// Display addresses before and after garbage collection
Console.WriteLine("Normal static: {0} -> {1}", freePtr1, freePtr2);
Console.WriteLine("Pinned static: {0} -> {1}", fixedPtr1, fixedPtr2);
}
// Allocate memory for 100,000 objects.
static public void AllocateMemory()
{
for (int ctr = 0; ctr <= 100000; ctr++)
{
object o = new object();
}
}
}
// The example displays output similar to the following:
// Normal static: 19932420 -> 19863704
// Pinned static: 19985508 -> 19985508
備註
FixedAddressValueTypeAttribute使用 屬性,將靜態實值型別標示為在建立時釘選。
Microsoft Visual C++ 編譯程式會使用這個屬性。
靜態實值類型欄位會建立為Boxed物件。 這表示其位址可以在執行垃圾收集時變更。 當您將此屬性套用至靜態實值類型時,其位址會在其存留期間維持不變。
建構函式
FixedAddressValueTypeAttribute() |
初始化 FixedAddressValueTypeAttribute 類別的新執行個體。 |
屬性
TypeId |
在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。 (繼承來源 Attribute) |
方法
Equals(Object) |
傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。 (繼承來源 Attribute) |
GetHashCode() |
傳回這個執行個體的雜湊碼。 (繼承來源 Attribute) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
IsDefaultAttribute() |
在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。 (繼承來源 Attribute) |
Match(Object) |
在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。 (繼承來源 Attribute) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供物件所公開的屬性和方法的存取權。 (繼承來源 Attribute) |