共用方式為


ComDefaultInterfaceAttribute 類別

定義

指定要公開 (Expose) 至 COM 的預設介面。 此類別無法獲得繼承。

public ref class ComDefaultInterfaceAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)]
public sealed class ComDefaultInterfaceAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class ComDefaultInterfaceAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)>]
type ComDefaultInterfaceAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ComDefaultInterfaceAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ComDefaultInterfaceAttribute
Inherits Attribute
繼承
ComDefaultInterfaceAttribute
屬性

備註

編譯程式不一定遵守實作介面的順序。 例如,假設您有下列程式碼:

interface IBase {}

interface IDerived : IBase {}

class MyClass : IBase, IDerived {}  

編譯程式會將實作的介面發出為 IDerived, IBase。 使用 ClassInterfaceAttribute 類別將 [ClassInterface(ClassInterfaceType.None)] 明確介面公開為預設介面時,介面的順序很重要。 不論指定的 ClassInterfaceType為何,請使用 ComDefaultInterfaceAttribute 屬性來指定應該辨識為預設值的介面。

請注意,所 ComDefaultInterfaceAttribute 裝飾的類型必須實際衍生自指定為預設介面的介面。

建構函式

ComDefaultInterfaceAttribute(Type)

使用指定的 ComDefaultInterfaceAttribute 物件做為公開至 COM 的預設介面,初始化 Type 類別的新執行個體。

屬性

TypeId

在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。

(繼承來源 Attribute)
Value

取得 Type 物件,其指定要公開至 COM 的預設介面。

方法

Equals(Object)

傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。

(繼承來源 Attribute)
GetHashCode()

傳回這個執行個體的雜湊碼。

(繼承來源 Attribute)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
IsDefaultAttribute()

在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。

(繼承來源 Attribute)
Match(Object)

在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。

(繼承來源 Attribute)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供物件所公開的屬性和方法的存取權。

(繼承來源 Attribute)

適用於