IDispatchImplAttribute 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
警告
This attribute is deprecated and will be removed in a future version.
指示在顯露雙重介面 (Dual Interface) 和 COM 的分配介面 (Dispinterface) 時,Common Language Runtime 使用哪個 IDispatch
實作。
public ref class IDispatchImplAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)]
public sealed class IDispatchImplAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)]
[System.Obsolete("This attribute is deprecated and will be removed in a future version.", false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class IDispatchImplAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)>]
type IDispatchImplAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)>]
[<System.Obsolete("This attribute is deprecated and will be removed in a future version.", false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type IDispatchImplAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class IDispatchImplAttribute
Inherits Attribute
- 繼承
- 屬性
備註
您可以將此屬性套用至類別或元件。
只有在需要明確實作時,才應該設定這個屬性。 當您將 屬性設定為 CompatibleImpl時, IDispatch
實作會藉由將 物件的型別資訊傳遞至 COM 的 CreateStdDispatch
API 來提供。 當您將 屬性設定為 InternalImpl時, IDispatch
Common Language Runtime 會提供實作。 將屬性設定為 SystemDefinedImpl 可讓運行時間選擇適當的實作。 在元件上使用 屬性時,屬性會套用至元件內定義的所有類別。 在個別類別上使用 屬性時,屬性只會套用至該類別所公開的介面,並覆寫任何元件層級設定。
建構函式
IDispatchImplAttribute(IDispatchImplType) |
已淘汰.
使用指定的 IDispatchImplType 值來初始化 |
IDispatchImplAttribute(Int16) |
已淘汰.
使用指定的 IDispatchImplType 值來初始化 |
屬性
TypeId |
已淘汰.
在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。 (繼承來源 Attribute) |
Value |
已淘汰.
取得類別所使用的 IDispatchImplType 值。 |
方法
Equals(Object) |
已淘汰.
傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。 (繼承來源 Attribute) |
GetHashCode() |
已淘汰.
傳回這個執行個體的雜湊碼。 (繼承來源 Attribute) |
GetType() |
已淘汰.
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
IsDefaultAttribute() |
已淘汰.
在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。 (繼承來源 Attribute) |
Match(Object) |
已淘汰.
在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。 (繼承來源 Attribute) |
MemberwiseClone() |
已淘汰.
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
已淘汰.
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
已淘汰.
將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
已淘汰.
擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
已淘汰.
擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
已淘汰.
提供物件所公開的屬性和方法的存取權。 (繼承來源 Attribute) |