NativeMemory.Realloc(Void*, UIntPtr) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
重要
此 API 不符合 CLS 規範。
將記憶體區塊重新配置為指定的大小,以位元組為單位。
public:
static void* Realloc(void* ptr, UIntPtr byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void* Realloc (void* ptr, nuint byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void* Realloc (void* ptr, UIntPtr byteCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Realloc : nativeptr<unit> * unativeint -> nativeptr<unit>
參數
- ptr
- Void*
先前配置的記憶體區塊。
- byteCount
-
UIntPtr
nuint
unativeint
重新配置區塊的大小,以位元組為單位。
傳回
Void*
重新配置記憶體區塊的指標。
- 屬性
例外狀況
重新配置 byteCount
記憶體失敗。
備註
這個方法的作用就像 Alloc(UIntPtr, UIntPtr)ptr
是 null
。
這個方法允許 byteCount
和會 0
傳回不應該被取值的有效指標,而且應該傳遞以釋放以避免記憶體流失。
此方法是透過 C realloc
API 的精簡包裝函式。